A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Zubat. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Zubat salvajes:
Zubat se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Zubat evoluciona a Golbat subiendo al nivel 22. Golbat evoluciona a Crobat subiendo de nivel si tiene 218 de felicidad.
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Zubat y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Rojo y Azul
Forma colonias en lugares oscuros. Usa ultrasonidos para identificar y acercarse a los objetivos
Pokémon Amarillo
Emite sonidos ultrasónicos mientras vuela. Los utiliza como sónar para evitar obstáculos
Pokémon Oro
Al volar, emite constantemente ondas ultrasónicas por la boca para comprobar los alrededores.
Pokémon Plata
Capaz de volar con seguridad en la oscuridad, emite ultrasonidos para detectar los obstáculos.
Pokémon Cristal
Durante el día, se reúne con otros de su especie y se cuelga de los techos de cuevas y edificios.
Pokémon Rubí
Durante el día, Zubat permanece inmóvil y a oscuras. Si este Pokémon pasara mucho tiempo expuesto al sol, correría el peligro de sufrir quemaduras.
Pokémon Zafiro
Zubat evita la luz del día porque le resulta perjudicial para la salud. Durante el día, permanece en cuevas o bajo los aleros de las casas viejas durmiendo colgado de las patas, cabeza abajo.
Pokémon Esmeralda
Debido al tiempo que pasAron en oscuras cavernas, sus ojos están atrofiados y desprovistos de visión. Utilizan ondas ultrasónicas para detectar obstáculos.
Pokémon Rojo Fuego
No tiene ojos. Se guía por las ondas ultrasónicas que emite. El eco le indica por dónde tiene que ir en la oscuridad.
Pokémon Verde Hoja
Forma colonias en lugares oscuros. Usa ultrasonido para identificar y acercarse a los objetivos.
Pokémon Diamante
No le gusta el sol, por lo que permanece en bosques y cuevas hasta el anochecer.
Pokémon Perla
Aunque carezca de ojos, puede detectar obstáculos con las ondas ultrasónicas que emite su boca.
Pokémon Platino
Utiliza las ondas ultrasónicas que emite con la boca para orientarse y evitar obstáculos.
Pokémon HeartGold
Al volar, emite constantemente ondas ultrasónicas por la boca para comprobar los alrededores.
Pokémon SoulSilver
Al volar, emite constantemente ondas ultrasónicas por la boca para comprobar los alrededores.
Pokémon Negro
Utiliza las ondas ultrasónicas que emite con la boca para orientarse y evitar obstáculos.
Pokémon Blanco
Utiliza las ondas ultrasónicas que emite con la boca para orientarse y evitar obstáculos.
Pokémon X
Aunque carezca de ojos, puede detectar obstáculos con las ondas ultrasónicas que emite su boca.
Pokémon Y
No tiene ojos. Se guía por las ondas ultrasónicas que emite. El eco le indica por dónde tiene que ir en la oscuridad.
Pokémon Rubí Omega
Durante el día, Zubat permanece inmóvil y a oscuras. Si este Pokémon pasara mucho tiempo expuesto al sol, correría el peligro de sufrir quemaduras.
Pokémon Zafiro Alfa
Zubat evita la luz del día porque le resulta perjudicial para la salud. Durante el día, permanece en cuevas o bajo los aleros de las casas viejas durmiendo colgado de las patas, cabeza abajo.
Pokémon Sol
Duerme en cuevas durante el día. Como no tiene ojos, se guía emitiendo ultrasonidos cuando vuela.
Pokémon Luna
Si se expone al sol, puede sufrir quemaduras. La vibración de las ondas ultrasónicas que emite varía, curiosamente, de una colonia a otra.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Zubat.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Zubat en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P
Plat.
HG/SS
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001
Restaura al usuario la mitad del daño causado al rival.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
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