A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Klang. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
Impide que las características disminuyan por efecto de movimientos o habilidades de rivales. No protege de los efectos de Cambia Fuerza, Cambia Defensa o Cambia Almas.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Klang salvajes:
Klang se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Klink evoluciona a Klang subiendo al nivel 38. Klang evoluciona a Klinklang subiendo al nivel 49.
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Klang y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Negro
Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
Pokémon Blanco
Hace girar sus engranajes menores frenéticamente para lanzarlos en sus ataques. Es peligroso si no regresan.
Pokémon X
Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
Pokémon Y
Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Pokémon Rubí Omega
Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
Pokémon Zafiro Alfa
Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Klang.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Klang en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.
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