A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Goomy. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Goomy salvajes:
Objeto
Descripción
50%: Ninguno
-
5%: Muda Concha
En combate, esta concha desechada sirve para que un Pokémon se cambie por otro que no esté combatiendo.
Goomy se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Goomy evoluciona a Sliggoo subiendo al nivel 40. Sliggoo evoluciona a Goodra subiendo al nivel 50 si combate en una ruta con lluvia.
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Goomy y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon X
Es el Pokémon de tipo Dragón más débil. Habita en zonas oscuras y húmedas para evitar que su viscoso cuerpo se seque.
Pokémon Y
La membrana mucosa que lo recubre hace resbalar tanto los puñetazos como las patadas de los enemigos que lo golpean, gracias a su viscosidad.
Pokémon Rubí Omega
Es el Pokémon de tipo Dragón más débil. Habita en zonas oscuras y húmedas para evitar que su viscoso cuerpo se seque.
Pokémon Zafiro Alfa
La membrana mucosa que lo recubre hace resbalar tanto los puñetazos como las patadas de los enemigos que lo golpean, gracias a su viscosidad.
Pokémon Sol
Es el Pokémon de tipo Dragón más débil. Necesita mantener la piel húmeda para respirar, y por eso se oculta en las sombras.
Pokémon Luna
Una membrana viscosa lo envuelve y lo protege, pero tiene tal cantidad de gérmenes que hay que lavarse bien las manos tras tocarlo.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Goomy.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Goomy en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.
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