A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Seadra. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Seadra salvajes:
Objeto
Descripción
50%: Ninguno
-
5%: Escamadragón
Una gruesa y resistente escama que pueden llevar los Pokémon de tipo Dragón cuando son capturados.
Seadra se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Horsea evoluciona a Seadra subiendo al nivel 32. Seadra evoluciona a Kingdra por intercambio si lleva equipado Escamadragón.
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Seadra y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Rojo y Azul
Puede nadar hacia atrás moviendo rápidamente sus aletas pectorales y su robusta cola
Pokémon Amarillo
Tocar su aleta trasera causa parálisis. Se engancha al coral para mantenerse mientras duerme
Pokémon Oro
Un análisis de sus células revela la presencia de un gen no encontrado en Horsea. Es un tema muy polémico.
Pokémon Plata
Las puntas de sus aletas segregan veneno. Sus aletas y huesos son muy valorados en la medicina Natural.
Pokémon Cristal
En esta especie, es el macho quien cría a la prole. Si se acerca algún intruso, usará sus venenosos pinchos.
Pokémon Rubí
Seadra se echa a dormir tras abrirse un hueco entre las ramas de los corales. Los amantes de estos animales marinos suelen pincharse con las púas venenosas de estos Pokémon si no los ven.
Pokémon Zafiro
Seadra gira sobre sí mismo y crea unos remolinos lo suficientemente fuertes como para engullir barcos de pesca. Este Pokémon aprovecha las corrientes que crea para debilitar a su presa y tragársela de una vez.
Pokémon Esmeralda
Las púas venenosas que cubren su cuerpo tienen mucho valor a la hora de preparar remedios de hierbas tradicionales. Como algo amenace su nido, atacará sin piedad.
Pokémon Rojo Fuego
Las afiladas púas que le recubren el cuerpo se le erizan y pueden causar el debilitamiento con sólo tocarlo.
Pokémon Verde Hoja
Puede nadar hacia atrás moviendo rápidamente las aletas pectorales y la robusta cola que tiene.
Pokémon Diamante
Se protege con sus púas. Sus aletas y huesos son muy valorados por la medicina tradicional.
Pokémon Perla
Se protege con sus púas. Sus aletas y huesos son muy valorados por la medicina tradicional.
Pokémon Platino
Se protege con sus púas. Sus aletas y huesos son muy valorados por la medicina tradicional.
Pokémon HeartGold
Un análisis de sus células revela la presencia de un gen no encontrado en Horsea. Es un tema muy polémico.
Pokémon SoulSilver
Un análisis de sus células revela la presencia de un gen no encontrado en Horsea. Es un tema muy polémico.
Pokémon Negro
Se protege con sus púas. Sus aletas y huesos son muy valorados por la medicina tradicional.
Pokémon Blanco
Se protege con sus púas. Sus aletas y huesos son muy valorados por la medicina tradicional.
Pokémon X
Las afiladas púas que le recubren el cuerpo se le erizan y pueden causar el debilitamiento con solo tocarlo.
Pokémon Y
Puede nadar hacia atrás moviendo rápidamente las aletas pectorales y la robusta cola que tiene.
Pokémon Rubí Omega
Seadra se echa a dormir tras abrirse un hueco entre las ramas de los corales. Los pescadores de coral suelen pincharse con las púas venenosas de estos Pokémon si no los ven.
Pokémon Zafiro Alfa
Seadra gira sobre sí mismo y crea unos remolinos lo suficientemente fuertes como para engullir barcos de pesca. Este Pokémon aprovecha las corrientes que crea para debilitar a su presa y tragársela de una vez.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Seadra.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Seadra en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Seadra subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P
Plat.
HG/SS
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001
Lanza burbujas al contrincante y puede reducir su Velocidad.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Seadra usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Seadra usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Seadra usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Seadra usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT03
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
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