Fase Nº 11: Happiny (Normal)
Límite: 15
turnos Experiencia:
+15
Ratio de captura:
70%
+2% por cada turno sobrante
Poder:
30(al nivel 1)
Habilidad:
Certero
4 turnos 2 turnos 1 turno
Sin interferencias.
Máximo 4 Pokémon de apoyo. Por defecto:
Pidgey, Happiny, Azurill, Pichu.
Sin interferencias
1411 PS
Fase Nº 12: Mareep (Eléctrico)
Límite: 16
turnos Experiencia:
+16
Ratio de captura:
40%
+4% por cada turno sobrante
Poder:
40(al nivel 1)
Habilidad:
Certero
4 turnos 2 turnos 1 turno
Lanza 3 interferencias de Mareep nada más comenzar la fase.
Máximo 3 Pokémon de apoyo. Por defecto:
Pidgey, Happiny, Azurill.
Interferencia 1 Al comenzar la fase, elige una acción: -Rellena 3 casillas al azar con Mareep Tras 1 vez, cambia de interferencia. Repite cada 3 turnos.
1194 PS
Fase Nº 13: Purrloin (Siniestro)
Límite: 15
turnos Experiencia:
+15
Ratio de captura:
70%
+2% por cada turno sobrante
Poder:
40(al nivel 1)
Habilidad:
Certero
5 turnos 2 turnos 1 turno
Lanza 3 bloques de piedra en forma de L cada 4 turnos.
Máximo 4 Pokémon de apoyo. Por defecto:
Pidgey, Happiny, Azurill, Pichu.
Interferencia 1 Tras 4 turnos, elige una accion: -Rellena 3 casillas al azar (juntas) con Piedra Repite cada 4 turnos.
491 PS
Fase Nº 14: Torchic (Fuego)
Límite: 5
turnos Experiencia:
+5
Ratio de captura:
30%
+18% por cada turno sobrante
Poder:
50(al nivel 1)
Habilidad:
Pírico
2 turnos 1 turno 0 turnos
Solución: Intercambia el primer Pokémon de la segunda fila por el que está en el centro de la última fila.
El mapa de este nivel no es totalmente aleatorio. Puedes verlo haciendo click aquí
Máximo 4 Pokémon de apoyo. Por defecto:
Pidgey, Happiny, Azurill, Pichu.
Sin interferencias
1803 PS
Fase Nº 15: Phanpy (Tierra)
Límite: 13
turnos Experiencia:
+13
Ratio de captura:
30%
+6% por cada turno sobrante
Poder:
50(al nivel 1)
Habilidad:
Certero
4 turnos 2 turnos 1 turno
La mitad superior de la segunda y quinta columna empieza llena de bloques de piedra.
El mapa de este nivel no es totalmente aleatorio. Puedes verlo haciendo click aquí
Máximo 4 Pokémon de apoyo. Por defecto:
Pidgey, Happiny, Azurill, Pichu.
Sin interferencias
398 PS
Fase Nº 16: Nidoran♀ (Veneno)
Límite: 3
turnos Experiencia:
+3
Ratio de captura:
70%
+16% por cada turno sobrante
Poder:
40(al nivel 1)
Habilidad:
Certero
1 turno 0 turnos
Solución: Intercambia el tercer Pokémon de la tercera fila por el penúltimo de la segunda fila.
El mapa de este nivel no es totalmente aleatorio. Puedes verlo haciendo click aquí
Máximo 4 Pokémon de apoyo. Por defecto:
Pidgey, Happiny, Azurill, Pichu.
Sin interferencias
2268 PS
Fase Nº 17: Nidoran♂ (Veneno)
Límite: 15
turnos Experiencia:
+15
Ratio de captura:
20%
+9% por cada turno sobrante
Poder:
40(al nivel 1)
Habilidad:
Certero
5 turnos 2 turnos 1 turno
Lanza 3 interferencias de Nidoran al principio y cada 4 turnos.
Máximo 4 Pokémon de apoyo. Por defecto:
Pidgey, Happiny, Azurill, Pichu.
Interferencia 1 Al comenzar la fase, elige una acción: -Rellena 3 casillas al azar con Nidoran♂ Tras 1 vez, cambia de interferencia. Repite cada 3 turnos.
Interferencia 2 Tras 4 turnos, elige una accion: -Rellena 3 casillas al azar con Nidoran♀ Tras 1 vez, cambia de interferencia. Repite cada 4 turnos.
1755 PS
Fase Nº 18: Klefki (Acero)
Límite: 16
turnos Experiencia:
+16
Ratio de captura:
22%
+8% por cada turno sobrante
Poder:
60(al nivel 1)
Habilidad:
Rompebloques
5 turnos 2 turnos 1 turno
Lanza 5 interferencias de Klefki al principio.
Máximo 4 Pokémon de apoyo. Por defecto:
Pidgey, Happiny, Azurill, Pichu.
Interferencia 1 Al comenzar la fase, elige una acción: -Rellena 5 casillas al azar con Klefki Tras 1 vez, cambia de interferencia. Repite cada 3 turnos.
1244 PS
Fase Nº 19: Kangaskhan (Normal)
Límite: 15
turnos Experiencia:
+15
Ratio de captura:
70%
+2% por cada turno sobrante
Poder:
50(al nivel 1)
Habilidad:
Fuerza 4
5 turnos 2 turnos 1 turno
Lanza 3 bloques de piedra en forma de L cada 3 turnos.
Máximo 4 Pokémon de apoyo. Por defecto:
Pidgey, Happiny, Azurill, Pichu.
Interferencia 1 Tras 3 turnos, elige una accion: -Rellena un bloque 2x2 al azar con Piedra Si PS <= 1100 (~45%), cambia de interferencia. Repite cada 3 turnos.
Interferencia 2 Tras 2 turnos, elige una accion: -Rellena 4 casillas al azar con Piedra Repite cada 2 turnos.
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