A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Carnivine. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Carnivine salvajes:
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Carnivine y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Diamante
Se cuelga de las ramas con sus tentáculos y espera a sus presas con la boca abierta.
Pokémon Perla
Atrae a sus presas con saliva de olor dulce y las mastica. Tarda todo un día en comérselas.
Pokémon Platino
Se cuelga de los árboles en los pantanos. Atrae a sus presas con su dulce olor y las engulle.
Pokémon HeartGold
Se desplaza hábilmente con sus tentáculos buscando ramas desde las que acechar a sus presas.
Pokémon SoulSilver
Se desplaza hábilmente con sus tentáculos buscando ramas desde las que acechar a sus presas.
Pokémon Negro
Se cuelga de los árboles en los pantanos. Atrae a sus presas con su dulce olor y las engulle.
Pokémon Blanco
Se cuelga de los árboles en los pantanos. Atrae a sus presas con su dulce olor y las engulle.
Pokémon X
Atrae a sus presas con saliva de olor dulce y las mastica. Tarda todo un día en comérselas.
Pokémon Y
Se cuelga de los árboles en los pantanos. Atrae a sus presas con su dulce olor y las engulle.
Pokémon Rubí Omega
Atrae a sus presas con saliva de olor dulce y las mastica. Tarda todo un día en comérselas.
Pokémon Zafiro Alfa
Se cuelga de los árboles en los pantanos. Atrae a sus presas con su dulce olor y las engulle.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Carnivine.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Carnivine en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Carnivine subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Carnivine usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
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