A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Abomasnow. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
El pokémon es inmune frente a Zumbido, Cháchara, Eco Voz, Silbato, Gruñido, Campana Cura, Vozarrón, Eco Metálico, Canto Mortal, Cantoarcaico, Rugido, Canon, Chirrido, Canto, Alarido, Ronquido, Supersónico y Alboroto.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Abomasnow salvajes:
Objeto
Descripción
50%: Ninguno
-
5%: Antiderretir
Fragmento de hielo que repele el calor y fortalece los movimientos de tipo Hielo. Debe llevarlo un Pokémon.
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Abomasnow y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Diamante
Genera ventiscas con las que cubre de nieve grandes áreas. Se le llama
Pokémon Perla
Es el abominable hombre de las nieves. Produce ventiscas en las montañas cubiertas de nieve.
Pokémon Platino
Aparece con las flores de nieve y se retira cuando se les caen los pétalos. No se sabe adónde va.
Pokémon HeartGold
Vive en paz en cordilleras de nieves eternas. Genera ventiscas para ocultarse.
Pokémon SoulSilver
Vive en paz en cordilleras de nieves eternas. Genera ventiscas para ocultarse.
Pokémon Negro
Aparece con las flores de nieve y se retira cuando se les caen los pétalos. No se sabe adónde va.
Pokémon Blanco
Aparece con las flores de nieve y se retira cuando se les caen los pétalos. No se sabe adónde va.
Pokémon X
Genera ventiscas con las que cubre de nieve grandes áreas. Se le llama el Monstruo de Hielo.
Pokémon Y
Vive en paz en cordilleras de nieves eternas. Genera ventiscas para ocultarse.
Pokémon Rubí Omega
Genera ventiscas con las que cubre de nieve grandes áreas. Se le llama el Monstruo de Hielo.
Pokémon Zafiro Alfa
Vive en paz en cordilleras de nieves eternas. Genera ventiscas para ocultarse.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Abomasnow.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Abomasnow en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Abomasnow subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Abomasnow usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT01
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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