A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Rotom. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Rotom salvajes:
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Rotom y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Diamante
Su cuerpo está hecho de plasma. Puede infiltrarse en dispositivos electrónicos e inutilizarlos.
Pokémon Perla
Su cuerpo está hecho de plasma. Puede infiltrarse en dispositivos electrónicos e inutilizarlos.
Pokémon Platino
Con su cuerpo eléctrico puede infiltrarse en algunas máquinas para controlarlas y causar daños.
Pokémon HeartGold
Desde hace mucho tiempo se estudia su singular motor como fuente de energía motriz.
Pokémon SoulSilver
Desde hace mucho tiempo se estudia su singular motor como fuente de energía motriz.
Pokémon Negro
Con su cuerpo eléctrico puede infiltrarse en algunas máquinas para controlarlas y causar daños.
Pokémon Blanco
Con su cuerpo eléctrico puede infiltrarse en algunas máquinas para controlarlas y causar daños.
Pokémon X
Desde hace mucho tiempo se estudia su singular motor como fuente de energía motriz.
Pokémon Y
Su cuerpo está hecho de plasma. Puede infiltrarse en dispositivos electrónicos e inutilizarlos.
Pokémon Rubí Omega
Desde hace mucho tiempo se estudia su singular motor como fuente de energía motriz.
Pokémon Zafiro Alfa
Su cuerpo está hecho de plasma. Puede infiltrarse en dispositivos electrónicos e inutilizarlos.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Rotom.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Rotom en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Rotom subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P
Plat.
HG/SS
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Rotom usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
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