A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Jirachi. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Jirachi salvajes:
Objeto
Descripción
100%: Tr. Estrella
Fragmento de una bonita gema roja que puede venderse muy caro en las tiendas.
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Jirachi y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Rubí
Cuenta la leyenda que Jirachi hará realidad el deseo que se le escriba en las notas que lleva en la cabeza cuando las lea al despertarse. Si este Pokémon siente peligro, luchará sin haber llegado a despertarse.
Pokémon Zafiro
Jirachi despertará de su letargo de miles de años si se le canta con una voz pura. Dicen que este Pokémon hace realidad cualquier deseo que se tenga.
Pokémon Esmeralda
Dicen que Jirachi hace que se cumplan los deseos. Mientras duerme, una resistente capa cristalina lo envuelve para protegerlo de los enemigos.
Pokémon Rojo Fuego
Dicen que hace realidad cualquier sueño. Permanece despierto una semana por cada mil años de sueño.
Pokémon Verde Hoja
Dicen que hace realidad cualquier sueño. Permanece despierto una semana por cada mil años de sueño.
Pokémon Diamante
Se dice que puede otorgar cualquier deseo Durante una semana cada mil años.
Pokémon Perla
Se dice que puede otorgar cualquier deseo Durante una semana cada mil años.
Pokémon Platino
Se dice que puede otorgar cualquier deseo Durante una semana cada mil años.
Pokémon HeartGold
Desde antaño se dice que concederá los deseos escritos en las notas de su cabeza cuando se despierte.
Pokémon SoulSilver
Desde antaño se dice que concederá los deseos escritos en las notas de su cabeza cuando se despierte.
Pokémon Negro
Se dice que puede otorgar cualquier deseo durante una semana cada 1000 años.
Pokémon Blanco
Se dice que puede otorgar cualquier deseo durante una semana cada 1000 años.
Pokémon X
Desde antaño se dice que concederá los deseos escritos en las notas de su cabeza cuando se despierte.
Pokémon Y
Se dice que puede otorgar cualquier deseo durante una semana cada 1000 años.
Pokémon Rubí Omega
Cuenta la leyenda que Jirachi hará realidad cualquier deseo que se le escriba en las notas que lleva en la cabeza cuando las lea tras salir de su letargo. Si este Pokémon siente peligro, luchará sin haber llegado a despertarse.
Pokémon Zafiro Alfa
Jirachi despertará de su letargo de miles de años si se le canta con una voz pura. Dicen que este Pokémon hace realidad cualquier deseo que se tenga.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Jirachi.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Jirachi en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Jirachi subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P
Plat.
HG/SS
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001
Cumple el deseo de restaurar hasta la mitad de los PS máximos en el siguiente turno.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Jirachi usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Jirachi usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT03
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
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