A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Shaymin. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Shaymin salvajes:
Objeto
Descripción
100%: Baya Ziuela
Los Pokémon pueden llevarla o usarla para recuperarse de problemas de estado.
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Shaymin y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Diamante
Puede disolver las toxinas del aire para transformar tierra yerma en campos de flores.
Pokémon Perla
Vive entre las flores. Para evitar ser descubierto, se enrosca como si fuera una planta.
Pokémon Platino
Todas las flores de su cuerpo florecen si se le Abraza con amor y percibe gratitud.
Pokémon HeartGold
Se dice que, cuando florecen las Gracídeas, Shaymin alza el vuelo para mostrar su gratitud.
Pokémon SoulSilver
Se dice que, cuando florecen las Gracídeas, Shaymin alza el vuelo para mostrar su gratitud.
Pokémon Negro
Todas las flores de su cuerpo florecen si se le abraza con amor y percibe gratitud.
Pokémon Blanco
Todas las flores de su cuerpo florecen si se le abraza con amor y percibe gratitud.
Pokémon X
Puede disolver las toxinas del aire para transformar tierra yerma en campos de flores.
Pokémon Y
Se dice que, cuando florecen las Gracídeas, Shaymin alza el vuelo para mostrar su gratitud.
Pokémon Rubí Omega
Puede disolver las toxinas del aire para transformar tierra yerma en campos de flores.
Pokémon Zafiro Alfa
Se dice que, cuando florecen las Gracídeas, Shaymin alza el vuelo para mostrar su gratitud.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Shaymin.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Shaymin en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Shaymin subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P
Plat.
HG/SS
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001
Se enrosca para ocultar su punto débil. Sube la Defensa.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Shaymin usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
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