A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Sandslash. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Sandslash salvajes:
Objeto
Descripción
50%: Ninguno
-
5%: Garra Garfio
Prolonga la duración de ataques multiturno como Atadura y Repetición. Debe llevarla un Pokémon.
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Sandslash y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Rojo y Azul
Ante el peligro se acurruca en un espinoso ovillo. De esta forma puede rodar para atacar o escapar
Pokémon Amarillo
Es muy hábil al golpear a sus enemigos con sus garras. Si se rompen, crecerán en un solo día
Pokémon Oro
En un intento por esconderse, saldrá corriendo a gran velocidad, dejando tras de sí una gran polvareda.
Pokémon Plata
Si cava a gran velocidad, puede que se le caigan las garras y púas. Vuelven a crecerle en un día.
Pokémon Cristal
Lo suyo es trepar árboles, hacerse una bola de púas y atacar desde arriba a sus enemigos.
Pokémon Rubí
Sandslash está recubierto de duras púas que son partes endurecidas de la piel. Suele mudarlas una vez al año; debajo de las viejas púas crecen unas nuevas que las sustituyen.
Pokémon Zafiro
Sandslash se puede enroscar y convertirse en una bola de largas púas. En combate, este Pokémon hará lo posible por debilitar a su rival: le clavará las púas, se le acercará y le atacará con las afiladas garras.
Pokémon Esmeralda
Se enrosca para protegerse del enemigo y de los golpes de calor que hay Durante el día, cuando aumenta la temperatura.
Pokémon Rojo Fuego
Suele hacerse una bola y rodar a toda velocidad al tiempo que va clavándole las púas y las garras al enemigo.
Pokémon Verde Hoja
Ante el peligro, se acurruca en un espinoso ovillo. De esta forma puede rodar para atacar o escapar.
Pokémon Diamante
Se hace una bola y se lanza rodando hacia los enemigos para clavarles sus afiladas púas.
Pokémon Perla
Se hace una bola y se lanza rodando hacia los enemigos para clavarles sus afiladas púas.
Pokémon Platino
Se hace una bola y se lanza rodando hacia los enemigos para clavarles sus afiladas púas.
Pokémon HeartGold
En un intento por esconderse, saldrá corriendo a gran velocidad, dejando tras de sí una gran polvareda.
Pokémon SoulSilver
En un intento por esconderse, saldrá corriendo a gran velocidad, dejando tras de sí una gran polvareda.
Pokémon Negro
Se hace una bola y se lanza rodando hacia los enemigos para clavarles sus afiladas púas.
Pokémon Blanco
Se hace una bola y se lanza rodando hacia los enemigos para clavarles sus afiladas púas.
Pokémon X
Si cava a gran velocidad, puede que se le caigan las garras y púas. Vuelven a crecerle en un día.
Pokémon Y
Ante el peligro, se acurruca en un espinoso ovillo. De esta forma puede rodar para atacar o escapar.
Pokémon Rubí Omega
Sandslash está recubierto de duras púas que son partes endurecidas de la piel. Suele mudarlas una vez al año; debajo de las viejas púas crecen unas nuevas que las sustituyen.
Pokémon Zafiro Alfa
Sandslash puede enroscarse y convertirse en una bola de largas púas. En combate, este Pokémon hace retroceder a sus rivales clavándoselas. Acto seguido, aprovecha para echarse sobre ellos y atacarlos con sus afiladas garras.
Pokémon Sol
No suele inquietarse por el hecho de que sus afiladas garras y púas se rompan con facilidad, ya que estas vuelven a crecer al día siguiente.
Pokémon Luna
Trepa a los árboles con sus garras. Cuando avista una presa, se convierte en una bola de púas y se deja caer sobre ella.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Sandslash.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Sandslash en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Sandslash subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Sandslash usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Sandslash usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Sandslash usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT01
Puño Certero
Es tardío, pero si el rival te golpea no te moverás.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Sandslash usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT01
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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