A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Buizel. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Buizel salvajes:
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Buizel y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Diamante
Nada rotando sus dos colas a modo de tornillo. Cuando bucea, el flotador se pliega.
Pokémon Perla
Posee un flotador en forma de collar hinchable. Flota en el agua con la cabeza fuera.
Pokémon Platino
Para impulsarse por el agua gira sus dos colas como una hélice. Así también corta las algas del camino.
Pokémon HeartGold
El flotador de su cuello le permite flotar con la cabeza fuera del agua y divisar a sus presas.
Pokémon SoulSilver
El flotador de su cuello le permite flotar con la cabeza fuera del agua y divisar a sus presas.
Pokémon Negro
Para impulsarse por el agua, gira sus dos colas como una hélice. Así también corta las algas del camino.
Pokémon Blanco
Para impulsarse por el agua, gira sus dos colas como una hélice. Así también corta las algas del camino.
Pokémon X
Nada rotando sus dos colas a modo de tornillo. Cuando bucea, el flotador se pliega.
Pokémon Y
Hincha el flotador de su cuello para flotar y saca la cabeza de la superficie del agua para explorar sus alrededores.
Pokémon Rubí Omega
Nada rotando sus dos colas a modo de tornillo. Cuando bucea, el flotador se pliega.
Pokémon Zafiro Alfa
Hincha el flotador de su cuello para flotar y saca la cabeza de la superficie del agua para explorar sus alrededores.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Buizel.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Buizel en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Buizel subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Buizel usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT01
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
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