A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Stunky. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Stunky salvajes:
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Stunky y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Diamante
Para repeler ataques, produce un fluido maloliente en su parte posterior.
Pokémon Perla
Se protege expulsando un fluido nocivo por su parte trasera. El hedor dura 24 horas.
Pokémon Platino
Expulsa un fluido maloliente por sus cuartos traseros. El hedor repele Pokémon en un radio de 2 km.
Pokémon HeartGold
Expulsa un líquido hediondo por su trasero que puede afectar a personas a 2 km de distancia.
Pokémon SoulSilver
Expulsa un líquido hediondo por su trasero que puede afectar a personas a 2 km de distancia.
Pokémon Negro
Expulsa un fluido maloliente por sus cuartos traseros. El hedor repele Pokémon en un radio de 2 km.
Pokémon Blanco
Expulsa un fluido maloliente por sus cuartos traseros. El hedor repele Pokémon en un radio de 2 km.
Pokémon X
Expulsa un fluido maloliente por sus cuartos traseros. El hedor repele Pokémon en un radio de 2 km.
Pokémon Y
Se protege expulsando un fluido nocivo por su parte trasera. El hedor dura 24 horas.
Pokémon Rubí Omega
Expulsa un fluido maloliente por sus cuartos traseros. El hedor repele Pokémon en un radio de 2 km.
Pokémon Zafiro Alfa
Se protege expulsando un fluido nocivo por su parte trasera. El hedor dura 24 horas.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Stunky.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Stunky en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Stunky subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Stunky usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT05
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
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