A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Phione. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Phione salvajes:
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Phione y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Diamante
Vive en los mares cálidos. Infla el flotador de la cabeza para nadar en busca de comida.
Pokémon Perla
Vive en los mares cálidos. Infla el flotador de la cabeza para nadar en busca de comida.
Pokémon Platino
Va a la deriva por mares cálidos. Siempre vuelve a donde nació, por mucho que se haya alejado.
Pokémon HeartGold
Si sube la temperatura del mar, infla el flotador de su cabeza y flota en grupo en la superficie.
Pokémon SoulSilver
Si sube la temperatura del mar, infla el flotador de su cabeza y flota en grupo en la superficie.
Pokémon Negro
Va a la deriva por mares cálidos. Siempre vuelve a donde nació, por mucho que se haya alejado.
Pokémon Blanco
Va a la deriva por mares cálidos. Siempre vuelve a donde nació, por mucho que se haya alejado.
Pokémon X
Si sube la temperatura del mar, infla el flotador de su cabeza y flota en grupo en la superficie.
Pokémon Y
Va a la deriva por mares cálidos. Siempre vuelve a donde nació, por mucho que se haya alejado.
Pokémon Rubí Omega
Si sube la temperatura del mar, infla el flotador de su cabeza y flota en grupo en la superficie.
Pokémon Zafiro Alfa
Va a la deriva por mares cálidos. Siempre vuelve a donde nació, por mucho que se haya alejado.
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Phione.
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Phione en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Phione subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P
Plat.
HG/SS
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001
Lanza burbujas al contrincante y puede reducir su Velocidad.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Phione usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT03
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
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